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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "es"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "La página Proyecto le permite configurar las preferencias predeterminadas al cargar un proyecto."/><meta name = "description" content = "La página Proyecto le permite configurar las preferencias predeterminadas al cargar un proyecto."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Project"/><meta name = "DC.language" content = "es"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Proyecto</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Project">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Proyecto</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">La página Proyecto le permite configurar las preferencias predeterminadas al cargar un proyecto.</span>

    
  </p>
<p>En esta página, se explica: </p><ul><li><a href = "#r-Geometry" id = "toc_rg" title = "Esta sección le permite configurar las preferencias relacionadas con la geometría al cargar un proyecto.">Geometría</a></li><li><a href = "#r-Launch" id = "toc_rg" title = "Esta sección le permite configurar las preferencias de inicio al cargar un proyecto.">Inicio</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body refbody"/>

  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Geometry">
    <h2 class = "title topictitle2">Geometría</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Esta sección le permite configurar las preferencias relacionadas con la geometría al cargar un proyecto.</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Sync no admite la configuración de geometría porque se almacena en archivos de proyecto (<span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span>).</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Geometry__entry__1">Nombre del comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Geometry__entry__2">Descripción</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Cargar</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">Carga la estructura del árbol de ensamblaje y la geometría de los productos (archivos <span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span> y <span class = "ph filepath filepath">.smgXml</span>). Cuando esta opción está desactivada, solo se carga la estructura de árbol. Para reducir el uso de memoria, desactive esta opción para los modelos grandes o cuando trabaje solo con una parte de un modelo.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Solo actores visibles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">Carga la geometría únicamente para los actores visibles.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Mostrar solo árbol de ensamblaje de primer nivel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">(Disponible cuando la opción <span class = "ph uicontrol">Cargar</span> está desactivada). Carga la raíz y la estructura de árbol de primer nivel únicamente (no subproductos ni geometría). <p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Cuando hace doble clic en un ensamblaje o un nodo de pieza en estructuras expandidas (es decir, cuando hace clic en el icono rojo que lo identifica), solo se carga un nivel. Para cargar todos los niveles, haga clic con el botón derecho y haga clic en <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Producto</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Cargar productos</span></span> o, en la cinta de opciones, haga clic en <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Página principal</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Visibilidad</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Visibilidad</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Cargar en visibilidad</span></span>.</span></div>
</p>Cuando esta opción está desactivada, se carga toda la estructura de ensamblaje.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Usar nivel de detalles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">
                <p>Especifica el detalle de la malla de actor predeterminado que se cargará. Por ejemplo: un tornillo puede tener un nivel de detalles (LOD) menor en el contexto de un automóvil que en el contexto de un motor. Seleccione una de las siguientes opciones: <ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Basado en el cuadro delimitador</span>: El LOD se basa en el tamaño de la geometría en comparación con todo el modelo.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Baja</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Media</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Alta</span></li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD3.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD2.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD1.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Bajo</td><td class = "entry">Medio</td><td class = "entry">Alto</td></tr></tbody></table>Puede definir varios LOD de Sync durante el proceso de conversión al formato de Composer. Al abrir un archivo SMG con LOD en los diferentes productos de Composer, la geometría de cada actor se elige como una función del tamaño del actor en comparación con el tamaño del modelo completo. Tenga en cuenta que al volver a guardar el archivo, solo se guarda el valor actual de LOD. Además, el refinamiento especificado en la configuración de entrada se utiliza para el LOD mayor. Los subniveles se definen de forma automática. <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.warning">Advertencia:
				</span><span class = "notecontent"> Si un archivo SMG se convirtió con varios LOD, solo se guarda el LOD seleccionado. Para mantener un archivo SMG con todos los LOD, cambie el nombre de archivo (para mantener el archivo SMG original). Esto no se aplica a los archivos de proyecto (<span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span>).</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Cargar en visibilidad</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">El modo de carga a pedido (<span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Página principal</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Visibilidad</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Visibilidad</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Cargar en visibilidad <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderLoadOnVisibility.png"/></span></span>), carga la geometría de actor cuando no se carga un producto y la visibilidad está activada.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Launch">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Volver al principio de esta página" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Inicio</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Esta sección le permite configurar las preferencias de inicio al cargar un proyecto.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Launch__entry__1">Nombre del comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Launch__entry__2">Descripción</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Modo de visualización</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__2">Inicia las aplicaciones de Composer en el modo de visualización. Cuando abre un modelo, se muestra la primera vista (como aparece en el panel de vistas). Para abrir modelos en el modo de animación al principio de la animación (tiempo=0), desactive esta opción.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Contornos a pedido</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__2">Calcula los contornos cuando sea necesario en lugar de hacerlo al abrir un archivo. El cálculo de contornos toma tiempo. Se necesitan contornos para algunos modos de renderizado y medidas.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  
  
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
