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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "es"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "La página Calidad de imagen presenta opciones relacionadas con la iluminación, la sombra de suelo y las anotaciones."/><meta name = "description" content = "La página Calidad de imagen presenta opciones relacionadas con la iluminación, la sombra de suelo y las anotaciones."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-ImageQuality"/><meta name = "DC.language" content = "es"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Calidad de imagen</title>
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<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Calidad de imagen</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">La página Calidad de imagen presenta opciones relacionadas con la iluminación, la sombra de suelo y las anotaciones.</span>

    <p>
        <span class = "ph">Puede establecer estas propiedades para el documento activo y también como valores predeterminados del documento.</span>
      </p>
    <p>Esta sección trata los siguientes temas:</p>
  </p>
<p>En esta página, se explica: </p><ul><li><a href = "#r-Lighting" id = "toc_rg" title = "Especifica la iluminación ambiente.">Iluminación</a></li><li><a href = "#r-Groundshadow" id = "toc_rg" title = "Especifica las propiedades de la sombra de suelo.">Sombra de suelo</a></li><li><a href = "#r-Text" id = "toc_rg" title = "Especifica las propiedades de anotación.">Texto</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Lighting">
    <h2 class = "title topictitle2">Iluminación</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Especifica la iluminación ambiente.</span>

    </p>

      <table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Lighting__entry__1">Nombre del comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Lighting__entry__2">Descripción</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Modelo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Permite la iluminación personalizada. La iluminación está determinada por las luces: concentrada, direccional y de posición que se han agregado a la escena.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Suave automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 1 luz sin reflexión especular, y la dirección de la luz siempre coincide con la dirección de la cámara (iluminación dinámica). El rendimiento está optimizado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Medio automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 2 luces simples.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Metal automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 3 luces, con aspecto de metal reforzado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Metal pesado automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 3 luces, con aspecto de metal muy reforzado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Contraste automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 3 luces, con contraste optimizado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Predeterminado</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 2 luces, con reflexión especular y sin luz ambiente.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Groundshadow">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Volver al principio de esta página" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Sombra de suelo</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Especifica las propiedades de la sombra de suelo.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Groundshadow__entry__1">Nombre del comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Groundshadow__entry__2">Descripción</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Sombra de suelo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__2">Permite <span class = "ph uicontrol">sombras suaves</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Sombras suaves</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__2">(Disponible cuando se selecciona la opción <span class = "ph uicontrol">Sombra de suelo</span>). Especifica el foco de sombra, <span class = "ph uicontrol">bajo</span> para nítido y <span class = "ph uicontrol">alto</span> para borroso.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Text">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Volver al principio de esta página" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Texto</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Especifica las propiedades de anotación.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Text__entry__1">Nombre del comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Text__entry__2">Descripción</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Atenuación automática de PMI</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__2">
                <p>Hace que la visibilidad de la información de fabricación de productos (PMI) dependa de la orientación de la cámara. La PMI paralela a la pantalla está totalmente visible. La PMI perpendicular o invertida es transparente. Para que la PMI esté siempre visible, desactive esta opción.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PMIAutoFadeOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PMIAutoFadeOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Desactivado</td><td class = "entry">Activada</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Anchura de llamada</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__2">
                <p>Especifica cómo se determinan las anchuras de llamadas, tal como se define en el número de caracteres que se pueden mostrar:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Variable (basada en texto de llamada)</span>: Establece anchuras basadas en el texto de la llamada; cuanto más largo sea el texto, más ancha será la llamada.<p>Opcionalmente, puede especificar una <span class = "ph uicontrol">anchura mínima de llamada</span>. Por ejemplo: si desea que todas las llamadas tengan una anchura de al menos dos caracteres, especifique <span class = "ph filepath filepath">2</span>.</p></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Uniforme (igual que la llamada más grande)</span>: Establece todas las llamadas con la anchura de la llamada visible más ancha. Las llamadas ocultas no se tienen en cuenta al identificar la llamada más ancha.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/CalloutWidthVariable.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/CalloutWidthVariable2Min.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/CalloutWidthUniform.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Variable</span></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Variable, anchura mínima de llamada = 2</span></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Uniforme</span></td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Estas opciones afectan al número de caracteres que puede mostrar una llamada. El tamaño de la llamada real puede variar según la forma de la llamada, familia de la fuente y tamaño de la fuente.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
